依靠项属性,不难理解

注重项属性 简单明了

凭借项属性 简单明了

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简易明了(略去大部头领悟)

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简要理解(略去大部头精晓)

依靠项属性

借助项属性的值不是几乎的封装字段,而是基于其余的输入值来控制本属性的值。为啥要那样做?因为在WPF种类中,唯有定义属性为借助项属性,那几个天性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和暗许值。
五个基本点行为:更改文告和动态值识别。
粗略,注重属性就是一种可以协调没有值,并能通过Binding从数据源获得值(重视在旁人身上)的习性。拥有正视属性的对象被称之为“正视对象”。

借助项属性

依傍项属性的值不是简约的封装字段,而是依据其余的输入值来支配本属性的值。为何要这样做?因为在WPF种类中,只有定义属性为借助项属性,这几个特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和暗许值。
八个主要行为:更改公告和动态值识别。
归纳,重视属性就是一种能够友善并未值,并能通过Binding从数据源获得值(注重在别人身上)的脾气。拥有依赖属性的目标被叫作“依赖对象”。

wpf使用信赖项属性的章程

当属性产生变化时,正视项属性不会自行引发事件以通知属性值发生了转变。会触发受珍贵名为OnPropertyChangedCallback()的法子。该措施通过七个wpf服务(数据绑定和触发器)传递消息,并调用PropertyChangedCallback回调函数(即使已经定义了此函数)。
即:当属性发生变化时,假设希望举办响应,则有三种采纳:1.应用属性值创立绑定
2.编纂能够活动改变别的品质或初叶动画的触发器。
(省略了绝大部分头细节)

wpf使用信赖项属性的法门

当属性爆发变化时,信赖项属性不会自动引发事件以通告属性值发生了转变。会触发受爱慕名为OnPropertyChangedCallback()的法子。该格局通过七个wpf服务(数据绑定和触发器)传递消息,并调用PropertyChangedCallback回调函数(假设已经定义了此函数)。
即:当属性产生变化时,假诺指望实行响应,则有两种选取:1.运用属性值创设绑定
2.编写制定可以自动改变其余质量或开端动画的触发器。
大红鹰葡京会,(省略了多数头细节)

外加属性

外加属性(Attached
Properties)就是说,叁脾质量本来不属于某些对象,但出于某种供给而被新兴附加上。例如:Button控件自个儿并未Grid.Row属性,然则将Button放在Grid布局里面,就能够用那本脾气来设置Button的职分。类似的,放在Canvas里面,能够附加属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以应用DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

叠加属性也足以行使Binding依赖在别的对象的多寡上。例如:用多个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

大红鹰葡京会 1

大红鹰葡京会 2

叠加属性

叠加属性(Attached
Properties)正是说,几特性质本来不属于有些对象,但出于某种供给而被新兴附加上。例如:Button控件本人没有Grid.Row属性,可是将Button放在Grid布局里面,就足以用这脾特性来安装Button的职位。类似的,放在Canvas里面,能够附加属性Canvas.Top;放在DockPanel里,能够动用DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

外加属性也足以利用Binding信赖在其它对象的多寡上。例如:用三个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

大红鹰葡京会 3

大红鹰葡京会 4

相关文章

admin

网站地图xml地图