简言之明了大红鹰葡京会,看重项属性

正视项属性 不难通晓

凭借项属性 简单精晓

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简要驾驭(略去大部头领会)

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简练明了(略去大部头明白)

借助于项属性

借助项属性的值不是总结的封装字段,而是依照别的的输入值来决定本属性的值。为何要如此做?因为在WPF体系中,唯有定义属性为借助项属性,这一个性子才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和暗中同意值。
多个重庆大学行为:更改文告和动态值识别。
不难易行,注重属性正是一种能够团结向来不值,并能通过Binding从数额源得到值(依赖在人家身上)的品质。拥有信赖属性的对象被叫做“依赖对象”。

注重项属性

依靠项属性的值不是简约的封装字段,而是基于别的的输入值来控制本属性的值。为何要如此做?因为在WPF种类中,唯有定义属性为借助项属性,那特个性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画和暗中同意值。
七个重点行为:更改文告和动态值识别。
简单易行,重视属性正是一种能够团结从不值,并能通过Binding从数额源获得值(正视在人家身上)的性质。拥有重视属性的靶子被称作“重视对象”。

wpf使用正视项属性的法门

当属性发生变化时,注重项属性不会自行引发轩然大波以文告属性值发生了扭转。会触发受保养名为OnPropertyChangedCallback()的法子。该情势通过多少个wpf服务(数据绑定和触发器)传递消息,并调用PropertyChangedCallback回调函数(假使已经定义了此函数)。
即:当属性发生变化时,假若期待举办响应,则有两种选用:1.选择属性值创立绑定
2.编纂可以活动改变别的属性或开头动画的触发器。
(省略了大多数头细节)

wpf使用依赖项属性的主意

当属性产生变化时,重视项属性不会自行引发轩然大波以布告属性值发生了扭转。会触发受保养名为OnPropertyChangedCallback()的形式。该方法通过七个wpf服务(数据绑定和触发器)传递消息,并调用PropertyChangedCallback回调函数(如果已经定义了此函数)。
即:当属性产生变化时,假若愿意举办响应,则有二种选取:1.行使属性值创制绑定
2.编辑能够活动改变别的质量或初始动画的触发器。
(省略了一大半头细节)

叠加属性

外加属性(Attached
Properties)便是说,壹天质量本来不属于有些对象,但出于某种必要而被新兴附加上。例如:Button控件本身并未Grid.Row属性,可是将Button放在Grid布局里面,就能够用那一个性情来安装Button的岗位。类似的,放在Canvas里面,能够附加属性Canvas.Top;放在DockPanel里,能够运用DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

外加属性也能够应用Binding信赖在别的对象的数量上。例如:用三个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

大红鹰葡京会 1

大红鹰葡京会 2

外加属性

外加属性(Attached
Properties)就是说,三性子能本来不属于某些对象,但出于某种须求而被新兴附加上。例如:Button控件本人并未Grid.Row属性,可是将Button放在Grid布局里面,就能够用那一个性子来设置Button的职责。类似的,放在Canvas里面,能够附加属性Canvas.Top;放在DockPanel里,能够应用DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

叠加属性也足以行使Binding注重在其他对象的数量上。例如:用八个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果如图:

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