粗略明了

命令(Command)

2018/1/10 19:06:35

一声令下能够约束代码,还是能约束步骤逻辑。(事件的意义是揭橥和传颂一些音信,对什么响应事件不做规定,每一种接收者能够接纳自身的表现来响应事件。也正是说事件不具有约束力)

指令系统的主干成分

·命令(Command):实际上就是促成了ICommand接口的类,平日使用最多的是RoutedCommand类
·命令源(Command Source):完结了ICommandResource接口的类(Button)
·命令目的(Command Target):必须是兑现了IInputCommand接口的类
·命令关联(Command
Binding):担任把外围逻辑与命令关联起来,比方试行从前对命令是或不是能够进行实行判别、命令施行后还应该有怎么着后续工作等

指令的使用

1.创办命令类

即得到一个兑现ICommand接口的类,借职分令与具体业务逻辑非亲非故,则使用WPF类库中的RoutedCommand就能够。如若想赢得与事务逻辑相关的专有命令,则供给创建RoutedCommand(大概ICommand)的派生类。

2.申明命令实例

本领:一般景况下,只须要操作多个命令实例与之对应就可以。由此先后中的命令多选用单件方式(Singletone
Pattern)以减掉代码复杂度。

3.点名命令源

命令源具有命令和命令源七个天性。
同三个下令能够有多少个源。
假诺把命令指派给命令源,命令源就能够受命令影响,命令无法实行的时候作为命令源的控件不可用。革命临官发送命令的不二诀要不尽同样,举个例子单机双击。

4.钦定命令目的

指令目的不是命令的属性而是命令源的属性。无论这么些命令源是不是具有大旨都会收下那些命令。若无一点名命令指标,默觉稳妥前关键对象正是命令指标。

5.设置命令关联(命令绑定)

WPf供给CommandBinding在施行前扶助判别是或不是能够举办,在施行后做一些事变来“打扫战地”。命令指标向命令关联发送路由事件,命令关联捕捉并拍卖路由事件,向命令反馈音信。

1.ICommand接口包蕴两个主意和二个平地风波

Execute()方法包括应用程序逻辑(比方打字与印刷文书档案);
CanExecute()方法再次来到命令状态(命令可用重临true,不可用重返false);
CanExecuteChanged事件,命令状态改动时引发,那是提醒能量信号,表示应当调用CanExecute()检查命令状态。

2.RoutedCommand类自动实现ICommmand接口的类

不分包别的应用程序逻辑,只象征命令。为事件冒泡和隧道增加了一些外加的底子结构

3.RoutedUICommand类承继自RoutedCommand类

用来全部文本的指令,只扩张了Text属性

推行命令

RoutedUIIcommand类未有任何编码的效果与利益,只表示命令。为触发命令,须要有命令源(也可应用代码)。为响应命令,供给有指令绑定,命令绑定将实践转载给普通的事件管理程序。

1.命令源

ICommandSource定义了三个属性:
·Command:指向连接的指令,必需
·CommandParameter:提供别的希望随命令发送的多寡
·CommandTarget:明确就要个中实施命令的成分
譬喻:上边包车型地铁按键使用Command属性连接到ApplicationCommands.New命令:

<Button Command="ApplicationCommands.New">New</Button>
2.发令绑定

明确:
·当命令被触发时施行怎么着操作
·怎么着规定命令是还是不是能被实践(可选)
·命令在何处起效果

命令实例:

概念一个限令,使用Button来发送那一个命令,当命令送达Text博克斯时,TextBox被清空(若无文字则不发送命令)
·分界面代码:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Command"
    Background="LightBlue" Height="350" Width="525">
<StackPanel x:Name="stackPanel">
    <Button x:Name="button1" Content="Send Command" Margin="5"/>
    <TextBox x:Name="textBoxA" Margin="5,0" Height="100"/>
</StackPanel>
</Window>

·后台代码:

//实现:定义一个命令,使用Button来发送这个命令,当命令送达TextBox时,TextBox被清空(如果没有文字则不发送命令)

namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        InitializeCommand();
    }
    //声明并定义命令
    private RoutedCommand clearCmd = new RoutedCommand("CLear", typeof(MainWindow));

    private void InitializeCommand()
    {
        //把命令赋值给命令源(发送者)并指定快捷键
        this.button1.Command = this.clearCmd;
        this.clearCmd.InputGestures.Add(new KeyGesture(Key.C, ModifierKeys.Alt));//按Alt+C键

        //指定命令目标
        this.button1.CommandTarget = this.textBoxA;

        //创建命令关联
        CommandBinding cb = new CommandBinding();
        cb.Command = this.clearCmd;//只关注与clearCmd相关的事件
        cb.CanExecute += new CanExecuteRoutedEventHandler(cb_CanExecute);
        cb.Executed +=new ExecutedRoutedEventHandler(cb_Executed);

        //把命令关联安置在外围控件上
        this.stackPanel.CommandBindings.Add(cb);
    }

    //当探测命令是否可以执行时,此方法被调用
    void cb_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
    {
        if(string.IsNullOrEmpty(this.textBoxA.Text))
        { e.CanExecute = false; }
        else
        { e.CanExecute = true; }

        //避免继续向上传而降低程序性能
        e.Handled = true;
    }

    //当命令送达目标后,此方法被调用
    void cb_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
    {
        this.textBoxA.Clear();
        //避免继续向上传而降低程序性能
        e.Handled = true;
    }
}

解释:
·运转程序,在TextBox中输入文字后Button在指令可执行情状的状态下成为可用,此时单击Button也许按Alt+C键,TextBox都会被清空。
·RoutedCommand并不对命令指标做别的操作,而是由CommandBinding操作的。
·无论是探测命令是不是实践也许命令送达目的,都会激起命令指标发送路由事件,那些路由事件会顺着UI成分树向上传递并最后被CommandBinding所捕捉。
·CommandBinding被设置在外面包车型大巴StackPanel上,CommandBinding起一个侦听器的职能,而且极其针对clearCmd命令捕捉与其有关的路由事件。
·当CommandBinding捕捉到CanExecute事件,就能够调用cb_CanExecute方法推断命令试行规范是还是不是满意,并申报给命令供其影响命令源的处境;当捕捉到Execute事件,表示命令的Execute方法已经举行了,也许说命令已经意义在了指令目的上(RoutedCommand只担负让命令目的激发Executed),则调用Executed方法。
·CommandBingding必须要设置在命令指标的外部控件上,不然不可能捕捉到CanExecute和Executed等路由事件。

命令库

指令具备“一处注解,处处使用”的性状。便携的命令库富含:ApplicationCommands,ComponentCommands,NavigationCommands,MediaCommands,EditingCommands.都是静态类。举个例子大家能够直接拿命令库用那几个专门的学问命令,不必要本身评释:Open,Save,Play,Stop。(属于ApplicationCommand)

自定义Command

———————待更新

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