粗略明了

命令(Command)

2018/1/10 19:06:35

命令能够约束代码,还足以约束步骤逻辑。(事件的效果与利益是发表和传唱一些消息,对怎么样响应事件不做规定,每一个接收者可以动用本人的一言一行来响应事件。也正是说事件不抱有约束力)

一声令下系统的主干成分

·命令(Command):实际上就是落到实处了ICommand接口的类,平时采纳最多的是RoutedCommand类
·命令源(Command Source):达成了ICommandResource接口的类(Button)
·命令指标(Command Target):必得是达成了IInputCommand接口的类
·命令关联(Command
Binding):担负把外场逻辑与命令关联起来,比如推行在此之前对命令是不是足以施行实行判断、命令试行后还或许有何后续职业等

指令的采用

1.创设命令类

即获得五个达成ICommand接口的类,如若命令与现实作业逻辑非亲非故,则应用WPF类库中的RoutedCommand就可以。假若想博得与业务逻辑相关的专有命令,则要求创制RoutedCommand(可能ICommand)的派生类。

2.扬言命令实例

能力:一般景色下,只须求操作多少个下令实例与之对应就可以。因以前后相继中的命令多利用单件方式(Singletone
Pattern)以减小代码复杂度。

3.钦命命令源

命令源具备命令和命令源三个属性。
同贰个限令能够有四个源。
假诺把命令指派给命令源,命令源就能受命令影响,命令不能够举行的时候作为命令源的控件不可用。革命临官发送命令的点子不尽一样,比如单机双击。

4.点名命令指标

命令指标不是命令的性情而是命令源的属性。无论那个命令源是还是不是有所大旨都会收下那个命令。若无一点点名命令指标,私下认可为当前关键对象正是命令目的。

5.安装命令关联(命令绑定)

WPf须求CommandBinding在实践前扶掖推断是否可以举办,在进行后做一些事变来“打扫战地”。命令目的向命令关联发送路由事件,命令关联捕捉并拍卖路由事件,向命令反馈音讯。

1.ICommand接口包涵四个措施和多个平地风波

Execute()方法包括应用程序逻辑(比方打字与印刷文书档案);
CanExecute()方法重临命令状态(命令可用再次来到true,不可用再次来到false);
CanExecuteChanged事件,命令状态改动时引发,那是提示复信号,表示应该调用CanExecute()检查命令状态。

2.RoutedCommand类自动完结ICommmand接口的类

不满含其余应用程序逻辑,只表示命令。为事件冒泡和隧道增多了一些非凡的基础结构

3.RoutedUICommand类传承自RoutedCommand类

用于全体文本的吩咐,只扩大了Text属性

推行命令

RoutedUIIcommand类未有其余编码的效果与利益,只表示命令。为触发命令,须求有命令源(也可应用代码)。为响应命令,须求有指令绑定,命令绑定将执行转载给普通的事件管理程序。

1.命令源

ICommandSource定义了多个个性:
·Command:指向连接的授命,必得
·CommandParameter:提供任何希望随命令发送的数量
·CommandTarget:分明将要里头施行命令的成分
例如说:下边包车型客车按键使用Command属性连接到ApplicationCommands.New命令:

<Button Command="ApplicationCommands.New">New</Button>
2.限令绑定

明确:
·当命令被触发时试行什么样操作
·怎么样明确命令是或不是能被实践(可选)
·命令在哪里起成效

指令实例:

概念多少个命令,使用Button来发送这几个命令,当命令送达TextBox时,TextBox被清空(如果未有文字则不发送命令)
·分界面代码:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Command"
    Background="LightBlue" Height="350" Width="525">
<StackPanel x:Name="stackPanel">
    <Button x:Name="button1" Content="Send Command" Margin="5"/>
    <TextBox x:Name="textBoxA" Margin="5,0" Height="100"/>
</StackPanel>
</Window>

·后台代码:

//实现:定义一个命令,使用Button来发送这个命令,当命令送达TextBox时,TextBox被清空(如果没有文字则不发送命令)

namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        InitializeCommand();
    }
    //声明并定义命令
    private RoutedCommand clearCmd = new RoutedCommand("CLear", typeof(MainWindow));

    private void InitializeCommand()
    {
        //把命令赋值给命令源(发送者)并指定快捷键
        this.button1.Command = this.clearCmd;
        this.clearCmd.InputGestures.Add(new KeyGesture(Key.C, ModifierKeys.Alt));//按Alt+C键

        //指定命令目标
        this.button1.CommandTarget = this.textBoxA;

        //创建命令关联
        CommandBinding cb = new CommandBinding();
        cb.Command = this.clearCmd;//只关注与clearCmd相关的事件
        cb.CanExecute += new CanExecuteRoutedEventHandler(cb_CanExecute);
        cb.Executed +=new ExecutedRoutedEventHandler(cb_Executed);

        //把命令关联安置在外围控件上
        this.stackPanel.CommandBindings.Add(cb);
    }

    //当探测命令是否可以执行时,此方法被调用
    void cb_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
    {
        if(string.IsNullOrEmpty(this.textBoxA.Text))
        { e.CanExecute = false; }
        else
        { e.CanExecute = true; }

        //避免继续向上传而降低程序性能
        e.Handled = true;
    }

    //当命令送达目标后,此方法被调用
    void cb_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
    {
        this.textBoxA.Clear();
        //避免继续向上传而降低程序性能
        e.Handled = true;
    }
}

解释:
·运营程序,在TextBox中输入文字后Button在指令可实行景况的场地下成为可用,此时单击Button或然按Alt+C键,TextBox都会被清空。
·RoutedCommand并不对命令目的做别的操作,而是由CommandBinding操作的。
·无论是探测命令是还是不是举办恐怕命令送达指标,都会激情命令目的发送路由事件,这么些路由事件会顺着UI成分树向上传递并最后被CommandBinding所捕捉。
·CommandBinding被安装在外围的StackPanel上,CommandBinding起八个侦听器的成效,况且极其针对clearCmd命令捕捉与其休戚相关的路由事件。
·当CommandBinding捕捉到CanExecute事件,就能够调用cb_CanExecute方法决断命令施行基准是或不是满足,并陈述给命令供其影响命令源的情景;当捕捉到Execute事件,表示命令的Execute方法已经试行了,可能说命令已经意义在了命令目的上(RoutedCommand只担当让命令指标激发Executed),则调用Executed方法。
·CommandBingding必必要设置在指令指标的外部控件上,不然不可能捕捉到CanExecute和Executed等路由事件。

命令库

命令具备“一处申明,各处使用”的本性。便携的命令库饱含:ApplicationCommands,ComponentCommands,NavigationCommands,MediaCommands,EditingCommands.都以静态类。举例大家能够直接拿命令库用那些规范命令,无需自身评释:Open,Save,Play,Stop。(属于ApplicationCommand)

自定义Command

———————待更新

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