大红鹰葡京会1. 靠项属性 简单明了。1. 因项属性 简单了解。

赖项属性 简单明了

依赖项属性 简单了解

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简练明了(略去大部峰理解)

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的略明了(略去大部条理解)

依靠项属性

依项属性之价值未是粗略的封装字段,而是基于其它的输入值来控制本属性的价值。为什么要这样做?因为以WPF体系中,只有定义属性为乘项属性,这个特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画及默认值。
零星个关键行为:更改通知和动态值识别。
简而言之,依赖属性就是均等种植可以协调没价值,并能经过Binding从数源获得值(依赖在旁人身上)的性质。拥有依赖属性之目标为称“依赖对象”。

靠项属性

因项属性的价值不是简约的封装字段,而是基于其它的输入值来控制本属性的值。为什么而这样做?因为以WPF体系受到,只有定义属性为负项属性,这个特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画及默认值。
些微单举足轻重行为:更改通知及动态值识别。
简言之,依赖属性就是平等种植好团结从不价值,并会经过Binding从数源获得值(依赖在他人身上)的习性。拥有依赖属性的靶子吃号称“依赖对象”。

wpf使用依赖项属性的计

当属性发生变化时,依赖项属性不见面自行引发事件因通知属性值发生了扭转。会触发受保护名吧OnPropertyChangedCallback()的办法。该法通过简单独wpf服务(数据绑定和触发器)传递信息,并调用PropertyChangedCallback回调函数(如果都定义了这个函数)。
即使:当属性发生变化时,如果期待进行响应,则发少种植选择:1.以属性值创建绑定
2.编纂能够活动改变其他属性或开动画的触发器。
(省略了多数头细节)

wpf使用依赖项属性之方式

当属性发生变化时,依赖项属性不会见自动引发事件因通知属性值发生了变通。会触发受保护名也OnPropertyChangedCallback()的法门。该办法通过个别单wpf服务(数据绑定和触发器)传递信息,并调用PropertyChangedCallback回调函数(如果既定义了之函数)。
哪怕:当属性发生变化时,如果要进行响应,则闹三三两两种选择:1.采取属性值创建绑定
2.编制能够自行改变其他性能或初步动画的触发器。
(省略了大部分头细节)

叠加属性

外加属性(Attached
Properties)就是说,一个特性本来不属有对象,但由于某种需求使让新兴附加上。例如:Button控件本身没有Grid.Row属性,但是将Button放在Grid布局中,就可以就此这特性来安装Button的位置。类似之,放在Canvas里面,可以附加属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以下DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

外加属性为可以应用Binding依赖在其它对象的数目及。例如:用半独slider控制矩形在Canvas中之横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果使图:

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外加属性

外加属性(Attached
Properties)就是说,一个性本来不属有对象,但由某种需求而为新兴附加上。例如:Button控件本身没有Grid.Row属性,但是将Button放在Grid布局中,就好据此这特性来安Button的职务。类似的,放在Canvas里面,可以附加属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以运用DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

外加属性为得以用Binding依赖在另外对象的数额及。例如:用半只slider控制矩形在Canvas中之横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果使图:

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