【转】文件下充斥的断点续传(客户端与服务端的实现)【转】文件下充斥的断点续传(客户端和服务端的落实)

【转】文件下充斥的断点续传(客户端和劳务端的落实)

【转】文件下充斥之断点续传(客户端和劳务端的落实)

前说了文本之达污染,今天来拉文件之下载。

面前说了文本之达标污染,今天来聊聊文件之下载。

老,还是于不过简单易行粗暴的启。那么多简单算简单?多小暴算粗暴?我告诉您得无写一句代码,你信呢?直接把一个文书为IIS服务器上亦然摒弃,就支持下载。还TM么可以断点续传(IIS服务端默认支持)。

常规,还是由太简便易行粗暴的初步。那么基本上简单算简单?多有点暴算粗暴?我告诉您得无写一句代码,你信吗?直接把一个文书于IIS服务器上平等废弃,就支持下载。还TM么可以断点续传(IIS服务端默认支持)。

以贴代码之前先行来打听下什么是断点续传(此间说的凡下载断点续传)?怎么落实之断点续传?
断点续传就是生充斥了一半断网或者暂停了,然后可以接着下载。不用从头开始下载。

每当贴代码之前先来了解下啊是断点续传(此间说之是下载断点续传)?怎么落实之断点续传?
断点续传就是生充斥了大体上断网或者暂停了,然后可以随着下载。不用从头开始下载。

怪神奇吗,其实简单得老大,我们思想呢是可想到的。
先是客户端向服务端发送一个请求(下载文件)。然后服务端响应请求,信息包含文件总大小、文件流开始和终结位置、内容大小相当于。那现实是怎落实之呢?
HTTP/1.1生身材属性Range。比如您发送请求的下带及Range:0-199,等于你是要求0到199里面的多寡。然后服务器响应请求Content-Range: bytes 0-199/250
,表示若取了0到199间的数目,总大小是250。(也便是告你还有数量尚未下载了)。

非常神奇啊,其实简单得不行,我们思考也是好想到的。
首先客户端向服务端发送一个要(下载文件)。然后服务端响应请求,信息包含文件到底大小、文件流开始同终止位置、内容大小等。那现实是怎么落实的吧?
HTTP/1.1发生身材属性Range。比如你发送请求的上带达Range:0-199,等于你是伸手求0到199期间的数码。然后服务器响应请求Content-Range: bytes 0-199/250
,表示您沾了0到199里的数据,总大小是250。(也就算是报告您还有数目没有下载了)。

咱俩来画个图吧。
图片 1

咱来写个图吧。
图片 2

举凡匪是好简单?这么神奇之物呢不怕是独“约定”而已,也就是所谓的HTTP协议。
然而,协议就东西你恪守其便在,不听命其就是无设有。就如民国时代的钱大家还信教其,它就是出因此。如果大部分丁不信它,也尽管从来不卵用了。
以此断点续传也是如此。你服务端遵守就支持,不遵循也就算非支持断点续传。所以我们刻画下载工具的时要看清响应报文里发无来Content-Range,来确定是否支持断点续传。
废话够多矣,下面撸起袖子开干。

大凡未是殊粗略?这么神奇之事物呢就是单“约定”而已,也便是所谓的HTTP协议。
只是,协议这东西你恪守其便存,不听命其就是不设有。就如民国时代的钱大家还信教其,它就是生出因此。如果大部分丁不信它,也即从未卵用了。
这断点续传也是这样。你服务端遵守就支持,不遵循也尽管未支持断点续传。所以我们描绘下载工具的时要看清响应报文里来无发Content-Range,来确定是否支持断点续传。
废话够多矣,下面撸起袖子开干。

文本下充斥-服务端

文件下充斥-服务端

采取a标签提供文件下充斥

利用a标签来下充斥文件,也即是咱们面前说之莫写代码就得实现下载。直接拿公文于iis服务器上平等弃,然后将链接贴到a标签上,完事。

<a href="/新建文件夹2.rar">下载</a>

简简单单、粗暴不用说了。如确得如此好那大家也未会见困难去写其他下载逻辑了。这里出只致命的毛病。这种措施供的下载不足够安全。谁都得下载,没有权力决定,说不定还会受人文件扫描(好像csdn就发生了就桩事)。

应用a标签提供文件下充斥

运a标签来下充斥文件,也就是是咱们面前说的无写代码就可以兑现下载。直接拿文件于iis服务器上亦然丢掉,然后将链接贴到a标签及,完事。

<a href="/新建文件夹2.rar">下载</a>

简简单单、粗暴不用说了。如确得这般好那大家呢不见面讨厌去写其他下载逻辑了。这里有个沉重之先天不足。这种方法提供的下载不敷安全。谁还可以下载,没有权限控制,说不定还会被人文件扫描(好像csdn就发过就宗事)。

动用Response.TransmitFile提供文件下充斥

上面说直接a标签提供下载不敷安全。那我们怎么提供相对安全的下载呢。asp.net默认App_Data文件夹是匪能够叫一直访问的,那咱们拿下载文件放立刻其中。然后下载的时节咱们读取文件在回去到响应流。

//文件下载
public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

运Response.TransmitFile提供文件下充斥

上面说直接a标签提供下载不敷安全。那我们怎么提供相对安全之下载呢。asp.net默认App_Data文件夹是无能够为一直看的,那我们管下载文件放立刻之中。然后下载的时我们读取文件于回到到响应流。

//文件下载
public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

其他办法文件下充斥

在网上找C#文本下充斥一般都见面搜到所谓的“四种植方法”。其实那些代码并无可知拿来直接使用,有坑的。
第一种:(Response.BinaryWrite)

 public void FileDownload2()
 {
     string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
     string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径   

     Response.ContentType = "application/octet-stream";//二进制流
     //通知浏览器下载文件而不是打开  
     Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;  filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));

     //以字符流的形式下载文件  
     using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
     {
         Response.AddHeader("Content-Length", fs.Length.ToString());
         //这里容易内存溢出
         //理论上数组最大长度 int.MaxValue 2147483647 
         //(实际分不到这么多,不同的程序能分到值也不同,本人机器,winfrom( 2147483591 相差56)、iis(也差不多2G)、iis Express(只有100多MB))
         byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
         fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
         Response.BinaryWrite(bytes);
     }
     Response.Flush();
     Response.End();
 }

率先数组最深长为int.MaxValue,然后正常程序是不见面分开这么老内存,很易动手挂服务器。(呢即是足以下载的文件,极限值最多呢就算2G不交。)【不推荐】

第二种:(Response.WriteFile)

public void FileDownload3()
{
    string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径  
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    Response.Clear();
    Response.ClearContent();
    Response.ClearHeaders();
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=\"" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8) + "\"");
    Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());//文件大小
    Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
    Response.ContentType = "application/octet-stream";
    Response.WriteFile(fileInfo.FullName);//大小参数必须介于零和最大的 Int32 值之间(也就是最大2G,不过这个操作非常耗内存)
    //这里容易内存溢出
    Response.Flush();
    Response.End();
}

题目及第一栽恍若,也是勿能够下载过2G之公文。然后下载差不多2G文本时,机器也是处于被高悬的边缘,相当恐怖。【不引进】

第三种:(Response.OutputStream.Write)

public void FileDownload4()
{
    string fileName = "大数据.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径   

    if (System.IO.File.Exists(filePath))
    {
        const long ChunkSize = 102400; //100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力  
        byte[] buffer = new byte[ChunkSize];

        Response.Clear();
        using (FileStream fileStream = System.IO.File.OpenRead(filePath))
        {
            long fileSize = fileStream.Length; //文件大小  
            Response.ContentType = "application/octet-stream"; //二进制流
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
            Response.AddHeader("Content-Length", fileStream.Length.ToString());//文件总大小
            while (fileSize > 0 && Response.IsClientConnected)//判断客户端是否还连接了服务器
            {
                //实际读取的大小  
                int readSize = fileStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));
                Response.OutputStream.Write(buffer, 0, readSize);
                Response.Flush();//如果客户端 暂停下载时,这里会阻塞。
                fileSize = fileSize - readSize;//文件剩余大小
            }
        }
        Response.Close();
    }
}

这边肯定看到了凡当循环读博输出,比较快。下载好文件时从没压力。【推荐】

第四种:(Response.TransmitFile)
呢不怕达成开始举例说的那种,下充斥大文件呢绝非压力。【推荐】

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

外方式文件下充斥

在网上搜寻C#文本下充斥诚如都见面搜到所谓的“四栽办法”。其实那些代码并无能够将来一直行使,有坑的。
第一种:(Response.BinaryWrite)

 public void FileDownload2()
 {
     string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
     string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径   

     Response.ContentType = "application/octet-stream";//二进制流
     //通知浏览器下载文件而不是打开  
     Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;  filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));

     //以字符流的形式下载文件  
     using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
     {
         Response.AddHeader("Content-Length", fs.Length.ToString());
         //这里容易内存溢出
         //理论上数组最大长度 int.MaxValue 2147483647 
         //(实际分不到这么多,不同的程序能分到值也不同,本人机器,winfrom( 2147483591 相差56)、iis(也差不多2G)、iis Express(只有100多MB))
         byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
         fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
         Response.BinaryWrite(bytes);
     }
     Response.Flush();
     Response.End();
 }

率先数组最可怜长为int.MaxValue,然后正常程序是休见面分开这么老内存,很易动手挂服务器。(呢尽管是足以下载的文件,极限值最多也就2G不至。)【不推荐】

第二种:(Response.WriteFile)

public void FileDownload3()
{
    string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径  
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    Response.Clear();
    Response.ClearContent();
    Response.ClearHeaders();
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=\"" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8) + "\"");
    Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());//文件大小
    Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
    Response.ContentType = "application/octet-stream";
    Response.WriteFile(fileInfo.FullName);//大小参数必须介于零和最大的 Int32 值之间(也就是最大2G,不过这个操作非常耗内存)
    //这里容易内存溢出
    Response.Flush();
    Response.End();
}

问题跟第一种植恍若,也是无克下载过2G底公文。然后下载差不多2G文件时,机器也是居于被高悬的边缘,相当恐怖。【不推荐】

第三种:(Response.OutputStream.Write)

public void FileDownload4()
{
    string fileName = "大数据.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径   

    if (System.IO.File.Exists(filePath))
    {
        const long ChunkSize = 102400; //100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力  
        byte[] buffer = new byte[ChunkSize];

        Response.Clear();
        using (FileStream fileStream = System.IO.File.OpenRead(filePath))
        {
            long fileSize = fileStream.Length; //文件大小  
            Response.ContentType = "application/octet-stream"; //二进制流
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
            Response.AddHeader("Content-Length", fileStream.Length.ToString());//文件总大小
            while (fileSize > 0 && Response.IsClientConnected)//判断客户端是否还连接了服务器
            {
                //实际读取的大小  
                int readSize = fileStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));
                Response.OutputStream.Write(buffer, 0, readSize);
                Response.Flush();//如果客户端 暂停下载时,这里会阻塞。
                fileSize = fileSize - readSize;//文件剩余大小
            }
        }
        Response.Close();
    }
}

此肯定看出了凡当循环读博输出,比较灵敏。下载好文件时无压力。【推荐】

第四种:(Response.TransmitFile)
呢就是直达起来举例说的那种,下充斥大文件也尚未压力。【推荐】

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

文本下充斥-客户端

面实现了文本下载的服务端实现,接下我们兑现公文下载的客户端实现。客户端的下载好直接是浏览器提供的下载,也得以是迅雷或者我们温馨写的下载程序。这里为还好之辨析,我们来之所以winfrom程序自己写个下载客户端。

文件下充斥-客户端

点实现了文件下载的服务端实现,接下我们贯彻文件下载的客户端实现。客户端的下载好直接是浏览器提供的下载,也可以是迅雷或者我们团结一心写的下载程序。这里以更好之辨析,我们来之所以winfrom程序自己写个下载客户端。

直接下载

private async void button1_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求 (链接是a标签提供的)
        var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//读取文件大小
        using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())//读取文件流
        {
            var readLength = 1024000;//1000K  每次读取大小
            byte[] bytes = new byte[readLength];
            int writeLength;
            while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)//分块读取文件流
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))//使用追加方式打开一个文件流
                {
                    fs.Write(bytes, 0, writeLength);//追加写入文件
                    contentLength -= writeLength;
                    if (contentLength == 0)//如果写入完成 给出提示
                        MessageBox.Show("下载完成");
                }
            }
        }
    } 
}

圈正在如此漂亮的代码,好像从没问题。可实际往往事与愿违。
图片 3

我们看出了一个坏“System.Net.Http.HttpRequestException:“不克通往缓冲区刻画副于所安排最特别缓冲区大小
2147483647
更多之字节。”,什么坏,又是2147483647此数字。因为咱们下载的文件大小超过了2G,无法缓冲下充斥。
唯独“缓冲下充斥”下同时是呀鬼。我呢非知道。那我们摸索可以合这个东东也?答案是肯定的。

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求

转化下面就是好了

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar",HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//响应一可用且标题可读时即应完成的操作。 (尚未读取的内容。)

图片 4
我们看枚举HttpCompletionOption的一定量只价。一个凡是响应读取内容,一个凡应读取标题(也就算是Headers里之情节)。

一直下载

private async void button1_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求 (链接是a标签提供的)
        var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//读取文件大小
        using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())//读取文件流
        {
            var readLength = 1024000;//1000K  每次读取大小
            byte[] bytes = new byte[readLength];
            int writeLength;
            while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)//分块读取文件流
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))//使用追加方式打开一个文件流
                {
                    fs.Write(bytes, 0, writeLength);//追加写入文件
                    contentLength -= writeLength;
                    if (contentLength == 0)//如果写入完成 给出提示
                        MessageBox.Show("下载完成");
                }
            }
        }
    } 
}

在押在如此理想的代码,好像没问题。可现实为往事与愿违。
图片 5

俺们看到了一个格外“System.Net.Http.HttpRequestException:“不克为缓冲区刻画副于所安排最深缓冲区大小
2147483647
更多的字节。”,什么不好,又是2147483647以此数字。因为我们下载的文件大小超过了2G,无法缓冲下充斥。
唯独“缓冲下充斥”下而是呀破。我吧无明了。那咱们摸索可以合这个东东吧?答案是肯定之。

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求

反成为下面就足以了

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar",HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//响应一可用且标题可读时即应完成的操作。 (尚未读取的内容。)

图片 6
俺们视枚举HttpCompletionOption的有数独价值。一个凡是应读取内容,一个凡响应读取标题(也就是Headers里的情)。

异步下载

咱发现于下载好文件之早晚会促成界面假死。这是UI单线程程序的老毛病。当然,这么差的用户体验是我们无克忍受的。下面我们也产充斥开一个线程,避免造成UI线程的梗塞。

/// <summary>
/// 异步下载
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private async void button2_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    //开启一个异步线程
    await Task.Run(async () =>
    {
        //异步操作UI元素
        label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "准备下载...";
                }));

        long downloadSize = 0;//已经下载大小
        long downloadSpeed = 0;//下载速度
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar", HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//发送请求
            var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;   //文件大小                
            using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
            {
                var readLength = 1024000;//1000K
                byte[] bytes = new byte[readLength];
                int writeLength;
                var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)
                {
                    //使用追加方式打开一个文件流
                    using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                    {
                        fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                    }
                    downloadSize += writeLength;
                    downloadSpeed += writeLength;
                    progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                    {
                        var endSecond = DateTime.Now.Second;
                        if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                        {
                            downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                            label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                            beginSecond = DateTime.Now.Second;
                            downloadSpeed = 0;//清空
                        }
                        progressBar1.Value = Math.Max((int)(downloadSize * 100 / contentLength), 1);
                    }));
                }

                label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "下载完成";
                }));
            }
        }
    });
}

效果图:
图片 7

异步下载

咱俩发现于下载好文件之时光会招致界面假死。这是UI单线程程序的败笔。当然,这么差之用户体验是咱不克忍受的。下面我们吧下充斥开一个线程,避免造成UI线程的阻隔。

/// <summary>
/// 异步下载
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private async void button2_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    //开启一个异步线程
    await Task.Run(async () =>
    {
        //异步操作UI元素
        label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "准备下载...";
                }));

        long downloadSize = 0;//已经下载大小
        long downloadSpeed = 0;//下载速度
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar", HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//发送请求
            var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;   //文件大小                
            using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
            {
                var readLength = 1024000;//1000K
                byte[] bytes = new byte[readLength];
                int writeLength;
                var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)
                {
                    //使用追加方式打开一个文件流
                    using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                    {
                        fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                    }
                    downloadSize += writeLength;
                    downloadSpeed += writeLength;
                    progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                    {
                        var endSecond = DateTime.Now.Second;
                        if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                        {
                            downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                            label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                            beginSecond = DateTime.Now.Second;
                            downloadSpeed = 0;//清空
                        }
                        progressBar1.Value = Math.Max((int)(downloadSize * 100 / contentLength), 1);
                    }));
                }

                label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "下载完成";
                }));
            }
        }
    });
}

效果图:
图片 8

断点续传

地方的法子我们发现,如果生充斥到一个半断网了下次会晤重头开始下载。这与我们今天底主题明确不符嘛。下面我们开专业上正题文件下载之断点续传。把前我们说及之头属性Range用起来。

var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);

完代码:

/// <summary>
/// 是否暂停
/// </summary>
static bool isPause = true;
/// <summary>
/// 下载开始位置(也就是已经下载了的位置)
/// </summary>
static long rangeBegin = 0; //(当然,这个值也可以存为持久化。如文本、数据库等)

private async void button3_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    isPause = !isPause;
    if (!isPause)//点击下载
    {
        button3.Text = "暂停";

        await Task.Run(async () =>
        {
            //异步操作UI元素
            label1.Invoke((Action)(() =>
           {
               label1.Text = "准备下载...";
           }));

            long downloadSpeed = 0;//下载速度
            using (HttpClient http = new HttpClient())
            {
                var url = "http://localhost:813/新建文件夹2.rar";
                var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
                request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
                var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
                var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//本次请求的内容大小
                if (httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange != null) //如果为空,则说明服务器不支持断点续传
                {
                    contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange.Length;//服务器上的文件大小
                }

                using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
                {
                    var readLength = 1024000;//1000K
                    byte[] bytes = new byte[readLength];
                    int writeLength;
                    var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                    while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0 && !isPause)
                    {
                        //使用追加方式打开一个文件流
                        using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                        {
                            fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                        }
                        downloadSpeed += writeLength;
                        rangeBegin += writeLength;
                        progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            var endSecond = DateTime.Now.Second;
                            if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                            {
                                downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                                label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                                beginSecond = DateTime.Now.Second;
                                downloadSpeed = 0;//清空
                            }
                            progressBar1.Value = Math.Max((int)((rangeBegin) * 100 / contentLength), 1);
                        }));
                    }

                    if (rangeBegin == contentLength)
                    {
                        label1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            label1.Text = "下载完成";
                        }));
                    }
                }
            }
        });
    }
    else//点击暂停
    {
        button3.Text = "继续下载";
        label1.Text = "暂停下载";
    }
}

效果图:
图片 9

暨今天了却,你看我们的断点续传就做到了为?
错,你发没发出觉察我们应用的下载链接是a标签的。也就是我们温馨写服务端提供的下载链接是不是为得支撑断点续传呢?下面我改换个下充斥链接试试就亮。

断点续传

点的方式我们发现,如果生充斥至一个半断网了下次见面重头开始下载。这同我们今天的主题明确不符嘛。下面我们初步正儿八经入正题文件下载之断点续传。把前我们说及之头属性Range用起来。

var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);

完整代码:

/// <summary>
/// 是否暂停
/// </summary>
static bool isPause = true;
/// <summary>
/// 下载开始位置(也就是已经下载了的位置)
/// </summary>
static long rangeBegin = 0; //(当然,这个值也可以存为持久化。如文本、数据库等)

private async void button3_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    isPause = !isPause;
    if (!isPause)//点击下载
    {
        button3.Text = "暂停";

        await Task.Run(async () =>
        {
            //异步操作UI元素
            label1.Invoke((Action)(() =>
           {
               label1.Text = "准备下载...";
           }));

            long downloadSpeed = 0;//下载速度
            using (HttpClient http = new HttpClient())
            {
                var url = "http://localhost:813/新建文件夹2.rar";
                var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
                request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
                var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
                var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//本次请求的内容大小
                if (httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange != null) //如果为空,则说明服务器不支持断点续传
                {
                    contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange.Length;//服务器上的文件大小
                }

                using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
                {
                    var readLength = 1024000;//1000K
                    byte[] bytes = new byte[readLength];
                    int writeLength;
                    var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                    while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0 && !isPause)
                    {
                        //使用追加方式打开一个文件流
                        using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                        {
                            fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                        }
                        downloadSpeed += writeLength;
                        rangeBegin += writeLength;
                        progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            var endSecond = DateTime.Now.Second;
                            if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                            {
                                downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                                label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                                beginSecond = DateTime.Now.Second;
                                downloadSpeed = 0;//清空
                            }
                            progressBar1.Value = Math.Max((int)((rangeBegin) * 100 / contentLength), 1);
                        }));
                    }

                    if (rangeBegin == contentLength)
                    {
                        label1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            label1.Text = "下载完成";
                        }));
                    }
                }
            }
        });
    }
    else//点击暂停
    {
        button3.Text = "继续下载";
        label1.Text = "暂停下载";
    }
}

效果图:
图片 10

至如今了却,你觉得我们的断点续传就到位了为?
摩擦,你产生没有发出察觉我们应用的下载链接是a标签的。也即是咱和好写服务端提供的下载链接是不是吧可以支撑断点续传呢?下面我改换个下充斥链接试试就亮。

断点续传(服务端的支撑)

测试结果如下:
图片 11

意识并无支持断点续传。为什么a标签链接可以一直支持,我们刻画的下载却无支持吗。
a标签的链接指向的一直是iis上的文件(iis默认支持),而我辈写的倒是从未开响应报文表头Range的处理。(没想象中的那智能嘛
>_<)

面前我们说过,断线续传是HTTP的一个磋商。我们遵守其,它就是存,我们无遵从其也就算不存在。
那么下面我们修改前的公文下充斥代码(服务端):

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    var range = Request.Headers["Range"];
    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(range))//如果遵守协议,支持断点续传
    {
        var fileLength = new FileInfo(filePath).Length;//文件的总大小
        long begin;//文件的开始位置
        long end;//文件的结束位置
        long.TryParse(range.Split('=')[1].Split('-')[0], out begin);
        long.TryParse(range.Split('-')[1], out end);
        end = end - begin > 0 ? end : (fileLength - 1);// 如果没有结束位置,那我们读剩下的全部

        //表头 表明  下载文件的开始、结束位置 和文件总大小
        Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + begin + "-" + end + "/" + fileLength);
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath, begin, (end - begin));//发送 文件开始位置读取的大小
    }
    else
    {
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath);
    }
}

下一场再度测试断点续传,完美支持。

断点续传(服务端的支撑)

测试结果如下:
图片 12

发现并无支持断点续传。为什么a标签链接可以直接支持,我们写的下载却未支持呢。
a标签的链接指向的直是iis上之公文(iis默认支持),而我们描绘的却没有召开响应报文表头Range的拍卖。(没想象着之那智能嘛
>_<)

前我们说过,断线续传是HTTP的一个说道。我们遵守其,它就是在,我们不遵循其吗不怕未存在。
那么下面我们修改前的文本下充斥代码(服务端):

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    var range = Request.Headers["Range"];
    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(range))//如果遵守协议,支持断点续传
    {
        var fileLength = new FileInfo(filePath).Length;//文件的总大小
        long begin;//文件的开始位置
        long end;//文件的结束位置
        long.TryParse(range.Split('=')[1].Split('-')[0], out begin);
        long.TryParse(range.Split('-')[1], out end);
        end = end - begin > 0 ? end : (fileLength - 1);// 如果没有结束位置,那我们读剩下的全部

        //表头 表明  下载文件的开始、结束位置 和文件总大小
        Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + begin + "-" + end + "/" + fileLength);
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath, begin, (end - begin));//发送 文件开始位置读取的大小
    }
    else
    {
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath);
    }
}

下一场再次测试断点续传,完美支持。

多线程同时下载(分片下载)

文本之断点续传已经分析了了。不过中间略微细节之东西而可以根据实际需要去圆。如:文件命名、断点续传的文本是否来了变更、下载就后证实文件与服务器上之是不是一律。
还有我们得以因表头属性Range来实现多线程下载,不过这里就未糊代码了,贴单作用图吧。和达成同样篇文件上传里的多线程上传同理。您也可因提供的demo代码下载查看,内产生完全兑现。
图片 13

 

参考资料

  • http://www.cnblogs.com/yank/p/HTTP-Range.html
  • http://www.cnblogs.com/sparkdev/p/6141539.html

demo

  • https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode/tree/master/上传下载

 

差不多线程同时下载(分片下载)

文件的断点续传已经分析了了。不过中间小细节之事物而可以依据实际需求去完善。如:文件命名、断点续传的文本是否生了改观、下载好后证实文件和服务器上之是否一律。
再有我们可根据表头属性Range来实现多线程下载,不过这里虽无贴代码了,贴单力量图吧。和上等同篇文件上传里的多线程上传同理。您吗得根据提供的demo代码下载查看,内发总体兑现。
图片 14

 

参考资料

  • http://www.cnblogs.com/yank/p/HTTP-Range.html
  • http://www.cnblogs.com/sparkdev/p/6141539.html

demo

  • https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode/tree/master/上传下载

 

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