葡京会WinForm响应式布局规划执行,WinForm响应式布局规划执行

引言

创造响应式WinForm应用程序并不那么粗略。
响应式布局,在此我指的是应用程序在不同屏幕分辨率下的可用性。
对于WinForm应用程序,我们需要肯定地遵照分辨率来调动控件的高低和再一次定位。
即使在行使WPF时有相关的实施应用,通过动用控件的docking和anchoring,或应用panels等方法,但本文提供了一种将响应式应用于WinForm应用程序的两样形式。

引言

始建响应式WinForm应用程序并不那么简单。
响应式布局,在此我指的是应用程序在不同屏幕分辨率下的可用性。
对于WinForm应用程序,我们需要领悟地遵照分辨率来调动控件的深浅和另行定位。
就算在采纳WPF时有相关的实践应用,通过运用控件的docking和anchoring,或采用panels等格局,但本文提供了一种将响应式应用于WinForm应用程序的不同措施。

背景

我在一个投机计划的简要游戏中碰着了问题:我计划了一台分辨率为1920×1080的机械,
然则当自己打算在台式机电脑上广播时,发现应用程序边界跑到屏幕之外。因而很有必不可少让程序来适应不同分辨率的设施,而不是让用户来适应程序。
由此,我对代码举办了改良。

背景

自家在一个自己计划的简短游戏中遇见了问题:我设计了一台分辨率为1920×1080的机器,
但是当自身准备在台式机电脑上播报时,发现应用程序边界跑到屏幕之外。因而很有必要让程序来适应不同分辨率的配备,而不是让用户来适应程序。
由此,我对代码举办了改进。

技术

事实上没什么技术可言,只是用了一个小技巧。我们用多少个常量来保存设计时的屏幕分辨率,大家称为设计时分辨率。这样,无论什么时候运行应用程序,它都会博得一个乘法因子,这实际上是一个比例因子,通过将眼前分辨率除以设计时分辨率来收获该因子。
窗体的具有控件都被传送给那一个类对象举行缩放和调动大小。

技术

骨子里没什么技术可言,只是用了一个小技巧。我们用五个常量来保存设计时的屏幕分辨率,大家誉为设计时分辨率。这样,无论什么时候运行应用程序,它都会得到一个乘法因子,这实质上是一个比重因子,通过将如今分辨率除以设计时分辨率来取得该因子。
窗体的富有控件都被传送给这个类对象举行缩放和调动大小。

代码

代码

The Responsive Class – Responsive.cs

创设一个类Responsive.cs,添加5个变量。

float WIDTH_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble
                             (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH"]);
float HEIGHT_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble
                              (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT"]);
Rectangle Resolution;
float WidthMultiplicationFactor;
float HeightMultiplicationFactor;

统筹时屏幕分辨率保存在App.config文件中。

<add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH" value="1920"/>
<add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT" value="1080"/>

当类的一个实例被创制时,当前的解析被提供给构造函数。
之后调用该类的SetMultiplicationFactor()方法。
这种办法通过将眼前分辨率除以设计时间分辨率来博取缩放因子。

public Responsive(Rectangle ResolutionParam)
{
    Resolution = ResolutionParam;
}

public void SetMultiplicationFactor()
{
    WidthMultiplicationFactor = Resolution.Width / WIDTH_AT_DESIGN_TIME;
    HeightMultiplicationFactor = Resolution.Height / HEIGHT_AT_DESIGN_TIME;
}

譬如,该应用程序设计在1920×1080分辨率。
假如此应用程序在分辨率为1024×768的微机上运行,则WidthMultiplicationFactor和HeightMultiplicationFactor更改如下:

WidthMultiplicationFactor = 1024/1920 = 0.533
HeightMultiplicationFactor = 768/1080 = 0.711

末段有二种重载方法,它们为应用程序控件提供响应式解决方案(最佳大小,地方和字体大小)的最终方法。

public int GetMetrics(int ComponentValue)
{
    return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor));
}

public int GetMetrics(int ComponentValue, string Direction)
{
    if (Direction.Equals("Width") || Direction.Equals("Left"))
        return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor));
    else if (Direction.Equals("Height") || Direction.Equals("Top"))
        return (int)(Math.Floor(ComponentValue * HeightMultiplicationFactor));
    return 1;
}

譬如,倘若存在宽度=465,中度=72,左=366,顶部=41和字体大小=40的控件,则该措施再次来到指出的轻重,地点和字体大小为:

Width = 465 * 0.533 = 248
Height = 72 * 0.711= 51
Left = 366 * 0.533= 195
Top = 41 * 0.711= 29
Font-size = 40 * 0.533 = 21

实质上,那么些艺术再次来到缩放的控件与大小、地点和字体大小,而这一个值是呈现的最佳值。

The Responsive Class – Responsive.cs

创制一个类Responsive.cs,添加5个变量。

float WIDTH_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble
                             (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH"]);
float HEIGHT_AT_DESIGN_TIME = (float)Convert.ToDouble
                              (ConfigurationManager.AppSettings["DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT"]);
Rectangle Resolution;
float WidthMultiplicationFactor;
float HeightMultiplicationFactor;

统筹时屏幕分辨率保存在App.config文件中。

<add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_WIDTH" value="1920"/>
<add key ="DESIGN_TIME_SCREEN_HEIGHT" value="1080"/>

当类的一个实例被创设时,当前的剖析被提供给构造函数。
之后调用该类的SetMultiplicationFactor()方法。
这种艺术通过将眼前分辨率除以设计时间分辨率来赢得缩放因子。

public Responsive(Rectangle ResolutionParam)
{
    Resolution = ResolutionParam;
}

public void SetMultiplicationFactor()
{
    WidthMultiplicationFactor = Resolution.Width / WIDTH_AT_DESIGN_TIME;
    HeightMultiplicationFactor = Resolution.Height / HEIGHT_AT_DESIGN_TIME;
}

例如,该应用程序设计在1920×1080分辨率。
倘若此应用程序在分辨率为1024×768的电脑上运行,则WidthMultiplicationFactor和HeightMultiplicationFactor更改如下:

WidthMultiplicationFactor = 1024/1920 = 0.533
HeightMultiplicationFactor = 768/1080 = 0.711

说到底有二种重载方法,它们为应用程序控件提供响应式解决方案(最佳大小,地方和字体大小)的最后方法。

public int GetMetrics(int ComponentValue)
{
    return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor));
}

public int GetMetrics(int ComponentValue, string Direction)
{
    if (Direction.Equals("Width") || Direction.Equals("Left"))
        return (int)(Math.Floor(ComponentValue * WidthMultiplicationFactor));
    else if (Direction.Equals("Height") || Direction.Equals("Top"))
        return (int)(Math.Floor(ComponentValue * HeightMultiplicationFactor));
    return 1;
}

诸如,要是存在宽度=465,中度=72,左=366,顶部=41和字体大小=40的控件,则该措施再次来到建议的深浅,地点和字体大小为:

Width = 465 * 0.533 = 248
Height = 72 * 0.711= 51
Left = 366 * 0.533= 195
Top = 41 * 0.711= 29
Font-size = 40 * 0.533 = 21

实际上,这一个办法重返缩放的控件与大小、位置和字体大小,而这么些值是显得的最佳值。

使用 Responsive Class

我们需要的是以此外需要响应的款型简单地开创这多少个类的对象。
当前的分辨率是在构造函数中提供的, 之后的干活就是白手起家所需的乘法因子。

Responsive ResponsiveObj;
ResponsiveObj = new Responsive(Screen.PrimaryScreen.Bounds);
ResponsiveObj.SetMultiplicationFactor();

在这事后,表单的兼具控件都将逐个传递,以在表单的加载事件中调整大小和重新定位。
这些调用在上面的代码中成功。 它所做的是首先将窗体定位到屏幕的着力。
我在此间安装了一个校准常数(30),为一流的垂直地方添加控件,这也许因开发人士而异。
之后,表单的每一个控件都会再次定位,调整大小,并再次校准字体大小。

private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width");           // Form width and height set up.
    Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height");
    Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2;        // Form centering.
    Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30;  // 30 is a calibration factor.

    foreach (Control Ctl in this.Controls)
    {
        Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 
                   ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular);
        Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
        Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
        Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
        Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
    }
}

使用 Responsive Class

大家需要的是以其他索要响应的花样简单地创造这一个类的靶子。
当前的分辨率是在构造函数中提供的, 之后的办事就是起家所需的乘法因子。

Responsive ResponsiveObj;
ResponsiveObj = new Responsive(Screen.PrimaryScreen.Bounds);
ResponsiveObj.SetMultiplicationFactor();

在这之后,表单的装有控件都将逐个传递,以在表单的加载事件中调整大小和再次定位。
这么些调用在底下的代码中落成。 它所做的是第一将窗体定位到屏幕的主干。
我在那边设置了一个校准常数(30),为最佳的垂直地点添加控件,这说不定因开发人员而异。
之后,表单的每一个控件都会再度定位,调整大小,并重复校准字体大小。

private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width");           // Form width and height set up.
    Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height");
    Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2;        // Form centering.
    Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30;  // 30 is a calibration factor.

    foreach (Control Ctl in this.Controls)
    {
        Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 
                   ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular);
        Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
        Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
        Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
        Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
    }
}

示例

以下是一个异常简单的表单,其中包含一个data
gird,一个label,一个textbox和一个button。
下边的图样以二种不同的分辨率截取。
下边的截图是在1920×1080分辨率下截取的:
葡京会 1

下边的截图是在1360×768分辨率下截取的:
葡京会 2

上边的截图是在1024×768分辨率下截取的:
葡京会 3

实则,通过压缩/扩充和重复定位控制到极品水平,Form在不同的分辨率下看起来是相同的。

示例

以下是一个分外简单的表单,其中蕴含一个data
gird,一个label,一个textbox和一个button。
下边的图样以两种不同的分辨率截取。
上面的截图是在1920×1080分辨率下截取的:
葡京会 4

上面的截图是在1360×768分辨率下截取的:
葡京会 5

下边的截图是在1024×768分辨率下截取的:
葡京会 6

实在,通过裁减/扩充和另行定位控制到一流水准,Form在不同的分辨率下看起来是一律的。

代码调整

就像我们对垂直中央定位所做的那么,大家恐怕需要设置有些参数来调动总体布局。

其余,指出开发者尝试以不同的分辨率查看表单的外观,以确认所有的控件都是可见的,并遵照预期在屏幕上正确定位。

除去,对于一个大概的表单,这是一个通用的法子,它假若表单的保有控件都负有那几个属性—宽度,低度,左侧,顶部和字体大小。但是,真实情形并非如此。有局部表单控件不具有所有这一个属性。例如,图片框没有font-size属性。因而,假使这么的意况下并未显著处理,运行代码将会促成运行时极度。本文目的在于介绍这种方法,开发人士需要依照实际意况展开校准。提议的不二法门如下:

private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width");           // Form width and height set up.
    Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height");
    Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2;        // Form centering.
    Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30;  // 30 is a calibration factor.

    foreach (Control Ctl in this.Controls)
    {
        if (Ctl is PictureBox)
        {
            Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
            Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
            Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
            Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
        }
        else
        {
            Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 
                                ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular);
            Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
            Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
            Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
            Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
        }
    }
}

也许会依照业务员需要和控件的习性来调整代码。
另外,可能需要为不同的控件类型引入更多的重载方法。

代码调整

就像大家对垂直主旨定位所做的那么,我们恐怕需要安装有些参数来调整总体布局。

除此以外,提议开发者尝试以不同的分辨率查看表单的外观,以确认所有的控件都是可见的,并依据预期在屏幕上科学定位。

除却,对于一个简约的表单,那是一个通用的办法,它要是表单的装有控件都怀有这几个属性—宽度,低度,左边,顶部和字体大小。可是,真实情形并非如此。有一些表单控件不具有所有这么些属性。例如,图片框没有font-size属性。因此,假使如此的景观下没有确定性处理,运行代码将会造成运行时丰富。本文意在介绍这种艺术,开发人士需要基于实际意况展开校准。指出的情势如下:

private void ResponsiveForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Width, "Width");           // Form width and height set up.
    Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Height, "Height");
    Left = Screen.GetBounds(this).Width / 2 - Width / 2;        // Form centering.
    Top = Screen.GetBounds(this).Height / 2 - Height / 2 - 30;  // 30 is a calibration factor.

    foreach (Control Ctl in this.Controls)
    {
        if (Ctl is PictureBox)
        {
            Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
            Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
            Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
            Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
        }
        else
        {
            Ctl.Font = new Font(FontFamily.GenericSansSerif, 
                                ResponsiveObj.GetMetrics((int)Ctl.Font.Size), FontStyle.Regular);
            Ctl.Width = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Width, "Width");
            Ctl.Height = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Height, "Height");
            Ctl.Top = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Top, "Top");
            Ctl.Left = ResponsiveObj.GetMetrics(Ctl.Left, "Left");
        }
    }
}

恐怕会依照业务员需要和控件的性能来调整代码。
此外,可能需要为不同的控件类型引入更多的重载方法。

其他

如前所述,还有此外部分方法,例如使用WPF,使用anchoring/docking等,这是一个更掌握的选料。
假使表单上有数千个控件,则可能会遭逢加载延迟。
但是,这点延迟对前几天运行高效的电脑来说不成问题。
这种措施只是在表单的加载时才实施一遍调用操作,由此不会带来沉重的性能降低的题目。

其他

如前所述,还有任何一些办法,例如使用WPF,使用anchoring/docking等,这是一个更精通的抉择。
如果表单上有数千个控件,则可能会遇上加载延迟。
可是,这一点延迟对现行运作高效的总结机来说不成问题。
这种方法只是在表单的加载时才实施三回调用操作,由此不会带动致命的特性降低的题材。

结尾

创制响应式WinForm应用程序,按照机器的运转时刻分辨率自动调整大小,重新定位字体大小并再次校准字体大小,这是一种面向开发人士的章程。
只需将该类添加到花色中,在App.config文件中安装规划时分辨率,然后在窗体的加载事件中丰盛响应代码。
So easy!

结尾

开创响应式WinForm应用程序,依照机器的周转时刻分辨率自动调整大小,重新定位字体大小并再一次校准字体大小,这是一种面向开发人士的章程。
只需将该类添加到品种中,在App.config文件中设置规划时分辨率,然后在窗体的加载事件中增长响应代码。
So easy!

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